Pari en direct 0:0
Pari en direct 0:0
Temps | Score | 1 | 0 | 2 |
---|---|---|---|---|
33. min. |
0 : 1 | |||
Première mi-temps | ||||
MT | 1 : 2 | |||
Prochain but |
Dans le type de pari Pari en direct 0:0, vous pronostiquez laquelle des deux équipes marquera le plus de buts à partir du moment où vous placez le pari jusqu'à la fin du match. Au moment où vous placez le pari, le score actuel du match est remis à la valeur 0:0 pour votre pari.
Pour l'évaluation de votre pari, seuls les buts qui ont été marqués après le placement du pari sont pris en compte.
Pronostics possibles
- Pronostic 1 : L'équipe à domicile marque plus de buts à compter du moment du placement du pari et jusqu'à la fin du match que l'équipe visiteur.
- Pronostic 0 : Les deux équipes marquent autant de buts l'une que l'autre à compter du moment du placement du pari.
- Pronostic 2 : L'équipe visiteur marque plus de buts jusqu'à la fin du match à compter du moment du placement du pari que l'équipe à domicile.
Exemple 1
Au moment du placement du pari, le score est de 0:1. Le match se termine par le score 1:1. Le pari avec le pronostic 1 (l'équipe à domicile) gagne étant donné que l'équipe à domicile a marqué plus de buts à compter du moment du placement du pari que l'équipe visiteur.
Exemple 2
Au moment du placement du pari, le score est de 0:1. Le match se termine par le score 1:2. Le pari avec le pronostic 0 (nul) gagne étant donné que les deux équipes ont marqué autant de buts l'une que l'autre à compter du moment du placement du pari.
Pari sur le vainqueur
Dans le type de pari Vainquer et Pari sur le vainqueur, vous pouvez prédire le résultat du match.
Selon le sport concerné, il s'agit pour les types de paris Vainquer et Pari sur le vainqueur de l'issue de l'ensemble du match (comme le football) ou de l'ensemble de la partie (comme le tennis).
Pronostics possibles
- Pronostic 1 : L'équipe locale ou le joueur 1 gagne.
- Pronostic 0 : Le match se termine par un match nul.
- Pronostic 2 : L'équipe visiteuse ou joueur 2 gagne.
Over/Under
Over/Under
Temps | Score | 1 | 0 | 2 | B | Over | Under |
---|---|---|---|---|---|---|---|
33. min. |
0 : 1 | 2,5 | |||||
Première mi-temps | 2,5 |
Dans le type de pari Over/Under, vous pronostiquez si le nombre total de buts marqués dans un match sera supérieur ou inférieur à la valeur de buts affichée dans la colonne B. C'est l'ensemble des buts marqués lors du match qui est compté pour l'évaluation du pari (même les buts marqués avant le passage du pari).
Le pari Over/Under est proposé aussi bien pour l'ensemble du match que pour la première mi-temps.
En fonction du type de sport, dans le type de pari Over/Under, il s'agit du nombre total de buts marqués (valeur de buts), points (valeur de points) ou matchs (valeur de jeux).
Exemple
Valeur de buts prédéfinie : 2,5.
S'il y a deux buts ou moins de marqués pendant le match, c'est le pari avec le pronostic Under qui gagne.
S'il y a trois buts ou plus de marqués pendant le match, c'est le pari avec le pronostic Over qui gagne.
Fantasy
Fantasy
Temps | Score | 1 | 0 | 2 |
---|---|---|---|---|
Fantasy | 0 : 1 | |||
Fantasy | 0 : 1 |
Dans le type de pari Fantasy, vous misez sur des matchs Fantasy. La paire du match d’un match Fantasy est crée pour vous par nos bookmakers à partir de deux équipes qui ne jouent pas en réalité l'une contre l'autre mais contre deux autres équipes de football.
Les paris Fantasy sont basés sur le principe du Pari en direct 0:0. Dans le type de pari Fantasy, vous faites un pronostic sur l'équipe qui marquera le plus de buts entre le moment de votre prise de pari et la fin du match. Au moment de votre prise de pari, le score actuel du match Fantasy est remis à 0:0 de manière fictive et uniquement pour votre pari.
Pour l'évaluation de votre pari, comptent que les buts marqués par les équipes du match Fantasy dans les matchs réels après la prise du pari. Les buts des équipes adverses des matchs réels n'ont aucun effet sur l’évaluation du pari Fantasy.
Dans paris Fantasy il n’y a pas d’avantage du terrain. Les matchs Fantasy sont classés dans la ligue Fantasy. Dans le champ de la cote, les matchs Fantasy sont marqués en orange.
Exemple
Rencontre | Paire du match | Score |
---|---|---|
Rencontre réelle A | FC Bayern München - FC Barcelona | 2:3 |
Rencontre réelle B | FC Chelsea - Manchester Utd. | 0:1 |
Match Fantasy | Manchester Utd. - FC Bayern München | 1:2 |
Fantasy Over/Under
Dans le type de pari Fantasy Over/Under, vous pronostiquez si que le nombre total de buts marqués au cours d'un match Fantasy se situera au-dessus (Over) ou en-dessous (Under) de la valeur de buts indiquée dans la colonne B.
Pour l'évaluation du pari, tous les buts marqués au cours du match Fantasy comptent (y compris les buts marqués avant la prise de pari). Les buts des équipes adverses des matchs réels n'ont aucun effet sur l’évaluation du pari Fantasy Over/Under.
Exemple
Valeur de buts prédéfinie : 2,5.
Si deux buts ou moins ont été marqués au cours du match Fantasy, le pari avec le pronostic Under est gagnant.
Si trois buts ou plus ont été marqués au cours du match Fantasy, le pari avec le pronostic Over est gagnant.
Première mi-temps
C'est le même principe que pour le type Pari en direct 0:0 qui est appliqué pour les paris de type Première mi-temps.
Dans le type de pari Première mi-temps, vous pronostiquez laquelle des deux équipes marquera le plus de buts à partir du moment où vous placez le pari jusqu'à la fin de la première mi-temps. Au moment où vous placez le pari, le score actuel du match est remis à la valeur 0:0 pour votre pari.
Pour l'évaluation de votre pari, seuls les buts qui ont été marqués pendant la première mi-temps après le placement du pari sont pris en compte.
Pronostics possibles
- Pronostic 1 : L'équipe à domicile marque plus de buts avant la fin de la première mi-temps à compter du moment du placement du pari que l'équipe visiteur.
- Pronostic 0 : Les deux équipes marquent autant de buts l'une que l'autre avant la fin de la première mi-temps à compter du moment du placement du pari.
- Pronostic 2 : L'équipe visiteur marque plus de buts avant la fin de la première mi-temps à compter du moment du placement du pari que l'équipe à domicile.
Exemple 1
Au moment du placement du pari, le score est de 0:1. La première mi-temps se termine par 1:1. Le pari avec le pronostic 1 (l'équipe à domicile) gagne étant donné que l'équipe à domicile a marqué plus de buts avant la fin de la première mi-temps à compter du moment du placement du pari que l'équipe visiteur.
Exemple 2
Au moment du placement du pari, le score est de 0:1. La première mi-temps se termine par 1:2. Le pari avec le pronostic 0 (nul) gagne étant donné que les deux équipes ont marqué autant de buts l'une que l'autre avant la fin de la première mi-temps à compter du moment du placement du pari.
Prochain but
Dans le type de pari Prochain but, vous pronostiquez laquelle des deux équipes marquera le prochain but.
Pronostics possibles
- Pronostic 1 : L'équipe à domicile marque le prochain but.
- Pronostic 0 : Aucune des deux équipes ne marque de but jusqu'à la fin du match.
- Pronostic 2 : L'équipe visiteur marque le but suivant.
Handicap
Dans le type de pari Handicap, une équipe obtient une avancée fictive sous forme d'un ou plusieurs buts. Dans le type de pari Handicap, vous prédisez quelle équipe a marqué le plus grand nombre de buts à partir du placement de votre pari jusqu'à la fin du match, compte tenu du handicap. Au moment de votre pari, le score actuel concernant votre pari est actualisé en fonction du handicap prédéfini (p. ex. 1:0).
En fonction du type de sport, le handicap se réfère à des buts, à des points ou à des sets gagnés.
Pour l'évaluation de votre pari, on compte uniquement les buts (à des points ou à des sets gagnés) marqués après le placement du pari.
Pronostics possibles
- Pronostic 1 : L'équipe à domicile marque plus de buts, compte tenu du handicap, à partir du moment du placement du pari jusqu'à la fin du match, que l'équipe visiteur.
- Pronostic 0 : Les deux équipes, compte tenu du handicap à partir du moment du placement du pari ont marqué le même nombre de buts.
- Pronostic 2 : L'équipe visiteur marque plus de buts, compte tenu du handicap, à partir du moment du placement du pari jusqu'à la fin du match, que l'équipe à domicile.
Exemple
Rencontre (Handicap) | Score au moment de la prise de pari | Score réel | Résultat du pari |
---|---|---|---|
Bayern - Nürnberg (0:1) | 0:0 | 2:0 | 2:1 (pronostic 1 gagne) |
Nürnberg - Bayern (1:0) | 0:1 | 0:2 | 1:1 (pronostic 0 gagne) |
Nürnberg - Bayern (1:0) | 0:1 | 0:3 | 1:2 (pronostic 2 gagne) |
Plus de types de handicap de paris
- Handicap prolongation: Un pari de type Handicap prolongation fait référence au handicap sur le résultat du jeu, prolongation et tirs au but compris, le cas échéant.
- Handicap sets: Le pari de type Handicap sets est proposé, par exemple, pour le tennis. Le handicap fait référence aux gains du set.
Chance double
Dans le type de pari Chance double, vous pouvez miser en un seul pronostic sur deux issues de match différentes.
Pronostics possibles
- Pronostic 1X : L'équipe à domicile gagne ou le match se termine sur un score nul.
- Pronostic 12 : L'équipe à domicile ou l'équipe visiteur gagne.
- Pronostic X2 : L'équipe visiteur gagne ou le match se termine sur un score nul.
Corners Over/Under
Dans le type de pari Corners Over/Under, vous prévoyez si le nombre total de corners dans un match est au-dessus ou au-dessous de la valeur de corners (C) fixée.
Pour l'évaluation des valeurs, comptent tous les corners qu'il y a eu dans le match.
Exemple
Valeur de corners fixée : 12,5.
S'il y a douze ou moins de corners dans le match, le pari avec le pronostic Under est gagnant.
S'il y a treize ou plus de corners dans le match, le pari avec le pronostic Over est gagnant.
Les deux équipes marquent
Dans le type de pari Les deux équipes marquent, pronostiquez si chacune des deux équipes va marquer au moins un but dans le match.
Pronostics possibles
- Pronostic Oui : chacune des deux équipes marquent au moins un but au cours du match.
- Pronostic Non : l'une des équipes ou les deux ne marquent pas de but.
Qui progresse ?
Dans le type de pari Qui progresse ? précisez à l'avance quelle équipe est qualifiée pour le tour suivant.
Mi-temps/Score final
Lors du type de pari Mi-temps/Score final, vous prédisez avec un seul pronostic le score à la première mi-temps et le score final du match.
Au total, dans ce type de pari, vous avez le choix entre 9 pronostics. Un pronostic se compose de deux chiffres. Le premier chiffre du pronostic indique qui va gagner la première mi-temps. Le deuxième chiffre du pronostic indique qui va gagner le match.
1 = équipe à domicile
0 = match nul
2 = équipe visiteur
Exemples de pronostics possibles
- Pronostic 1/2 : L'équipe à domicile remporte la première mi-temps et le équipe visiteur remporte le match.
- Pronostic 0/1 : La première mi-temps se termine sur un match nul et l'équipe à domicile gagne le match.
Score
Lors du type de pari Score, vous prédisez le score final du match.
Vainqueur 1er set
Dans le type de pari Vainqueur 1er set vous pouvez prédire, le joueur qui gagnera le premier set.
Pronostics possibles
- Pronostic 1 : Le joueur 1 gagne le premier set.
- Pronostic 2 : Le joueur 2 gagne le premier set.
Jeux Over/Under
Dans le type de pari Jeux Over/Under vous prévoyez si le nombre total de jeux de tous les sets dans une rencontre sera au-dessus (over) ou au-dessous (under) la valeur de jeux préréglée (J).
Le pari de type Jeux Over/Under est proposé pour l'ensemble de la rencontre ainsi que pour le premier set.
Exemple
Valeur de jeux prédéfinie : 30,5
Si dans un match, il y a 30 jeux ou moins, le pari sera gagné par le pronostic Under.
Si dans un match, il y a 31 jeux ou plus, le pari sera gagné par le pronostic Over.
Résultat des sets
Dans le type de pari Résultat des sets, vous prévoyez avec quel résultat de sets finira la rencontre.
Premier à 180
Lors d'un pari de type Premier à 180 vous faites un pronostic sur le joueur qui marquera 180 (180 points en trois lancers) en premier.
Le plus de 180
Lors d'un pari Le plus de 180 vous faites un pronostic sur le joueur qui marquera le plus de 180 (180 points avec trois lancers) dans une partie.
180 joueur 1 Over/Under
Lors d'un pari 180 joueur 1 Over/Under vous faites un pronostic sur le nombre total de 180 que le joueur 1 atteindra (180 points en trois lancers) sera au-dessus ou en-dessous du score affiché dans la colonne P.
180 joueur 2 Over/Under
Lors d'un pari 180 joueur 2 Over/Under vous faites un pronostic sur le nombre total de 180 que le joueur 2 atteindra (180 points en trois lancers) sera au-dessus ou en-dessous du score affiché dans la colonne P.
Pari à long terme
Dans un Pari à long terme, vous pariez sur un événement dans le cadre d'un tournois ou d'une saison. Le résultat du pari n'est généralement établi qu'au bout d'un certain temps.
Exemples de Paris à long terme
Qui sera champion du monde?
Qui se classifiera?
Qui passera en finale?
Qui sera le vainqueur de groupe?
Pari simple
Dans le cas du pari simple, vous pronostiquez le score d'un seul événement. Si vous faites plusieurs pronostics dans le cadre d'un seul match de football, ils sont consignés comme paris simples sur le coupon de pari et évalués indépendamment les uns des autres. Le pari est gagné si vous avez correctement pronostiqué le score.
Le gain possible est calculé de la manière suivante :
gain = mise en jeu x cote
Exemple de calcul pour un pari simple
Match | Type de pari | Pronostic | Cote | Mise | Score | Gain |
---|---|---|---|---|---|---|
A | Pari en direct 0:0 | 1 | 1,6 | 10,00 | correct | 10,00 x 1,6 = 16,00 |
Pari combiné
Dans le cas du pari combiné, vous pronostiquez le score de plusieurs événements sportifs distincts. Vos pronostics sont combinés en un seul pari sur le coupon de pari. Vous pouvez combiner jusqu'à 10 événements en un pari. Le pari est gagné si vous avez correctement pronostiqué tous les événements de votre pari combiné. Le pari est considéré comme perdu si vous vous êtes trompé sur au moins un événement.
Le gain possible est calculé de la manière suivante :
gain = mise en jeu x (cote A x cote B x cote C x cote ...)
Remarque
Si vous faites plusieurs pronostics dans le cadre d'un seul match de football, ils ne sont pas consignés comme pari combiné mais comme paris simples sur le coupon de pari et évalués indépendamment les uns des autres.
Exemple de calcul pour un pari combiné gagnant
Match | Type de pari | Pronostic | Cote | Mise | Score | Gain |
---|---|---|---|---|---|---|
A | Pari 0:0 en direct | 1 | 1,6 | 10,00 | correct | 10,00 x (1,6 x 2,5 x 2,1) = 84,00 |
B | Première mi-temps | 2 | 2,5 | correct | ||
C | Prochain but | 2 | 2,1 | correct |
Exemple de calcul pour un pari combiné perdant
Match | Type de pari | Pronostic | Cote | Mise | Score | Gain |
---|---|---|---|---|---|---|
A | Pari 0:0 en direct | 1 | 1,6 | 10,00 | correct | pas de gain car au moins un événement n'a pas été pronostiqué correctement |
B | Première mi-temps | 2 | 2,5 | correct | ||
C | Prochain but | 2 | 2,1 | incorrect |
Pari à système
Dans le cas d'un pari à système, vous prenez plusieurs paris combinés sur un seul coupon de pari. Vous pronostiquez le score de plusieurs événements sportifs distincts et définissez le nombre minimal d'événements pronostiqués devant se produire pour être gagnant (p. ex. 2 sur 4). Différents paris combinés sont alors formés à partir des événements pronostiqués (voir les exemples dans le Tableau pour les paris à système).
Un pari à système peut comprendre un ou éventuellement plusieurs pronostics incorrects et néanmoins être gagnant.
Exemple
Vous pariez sur quatre événements et sélectionnez le système 2 sur 4. Ces quatre événements permettent alors de former les six paris suivants combinés par 2 : AB, AC, AD, BC, BD, CD. Vous gagnez le pari si vous avez correctement pronostiqué au moins deux événements.
Exemple de calcul pour pari système (2 sur 4) :
Match | Type de pari | Pronostic | Cote | Mise | Score | Gain |
---|---|---|---|---|---|---|
A | Pari en direct 0:0 | 1 | 1,6 | 60,00 (10,00 par combinaison) |
correct | Gain par les combinaisons AB, AC, BC. AB = 10,00 x 1,6 x 2,5 = 40,00 AC = 10,00 x 1,6 x 2,1 = 33,60 BC = 10,00 x 2,5 x 2,1 = 52,50 Gain total = 126,10 |
B | Première mi-temps | 2 | 2,5 | correct | ||
C | Prochain but | 2 | 2,1 | correct | ||
D | Pari en direct 0:0 | 0 | 1,9 | incorrect |
Tableau pour les paris à système
Combinaisons |
Nombre d'événements pronostiqués (x) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
1 sur x | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
2 sur x | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 21 | 28 | 36 | 45 | |
3 sur x | 1 | 4 | 10 | 20 | 35 | 56 | 84 | 120 | ||
4 sur x | 1 | 5 | 15 | 35 | 70 | 126 | 210 | |||
5 sur x | 1 | 6 | 21 | 56 | 126 | 252 | ||||
6 sur x | 1 | 7 | 28 | 84 | 210 | |||||
7 sur x | 1 | 8 | 36 | 120 | ||||||
8 sur x | 1 | 9 | 45 | |||||||
9 sur x | 1 | 10 | ||||||||
10 sur x | 1 |
Pari banque
Le pari banque est une extension du pari à système. Lorsque vous êtes persuadé de l'issue d'un événement, vous pourrez le marquer comme banque dans votre pari à système. Vous pouvez également marquer plusieurs événements comme banque.
Exemple d'un pari banque
Vous pariez sur cinq événements (A, B, C, D, E) et marquez un événement (p. ex. E) comme banque. Pour les quatre autres événements (A, B, C, D), vous sélectionnez le système 2 sur 4. Les six combinaisons par 2 suivantes sont ensuite formées : AB, AC, AD, BC, BD, CD. L'événement E marqué comme banque est alors intégré en plus dans chaque combinaison : ABE, ACE, ADE, BCE, BDE, CDE.
Vous gagnez le pari si vous avez correctement pronostiqué l'événement E marqué comme banque et au moins 2 sur 4 autres événements (A, B, C, D).
Si vous vous êtes trompé sur l'événement marqué, l'ensemble du pari est considéré comme perdu (indépendamment des autres événements pronostiqués correctement).
Exemple de calcul d'un pari banque (banque + 2 sur 4)
Match | Type de pari | Pronostic | Cote | Mise | Score | Gain |
---|---|---|---|---|---|---|
A | Pari 0:0 en direct | 1 | 1,6 | 60,00 (10,00 par combinaison) |
correct | Gain par les combinaisons ABE, ACE, BCE. ABE = 10,00 x 1,6 x 2,5 x 1,5 = 60,00 ACE = 10,00 x 1,6 x 2,1 x 1,5 = 50,40 BCE = 10,00 x 2,5 x 2,1 x 1,5 = 78,75 Gain total = 189,15 |
B | Première mi-temps | 2 | 2,5 | correct | ||
C | Prochain but | 2 | 2,1 | correct | ||
D | Pari 0:0 en direct | 0 | 1,9 | incorrect | ||
E | Pari 0:0 en direct | 2 Banque |
1,5 | correct |
Remarque
Vos paris seront évalués après le temps de jeu régulier ou après les prolongations. D'éventuels prolongations ou tirs au but sont disponibles comme événements séparés faisant l'objet de paris. Si un pari individuel est invalide, sa mise est remboursée. Si un pari invalide faisait partie d'un pari combiné ou d'un pari système, il est alors évalué comme gagnant à la cote 1.0. Les paris sont invalides dans les cas suivants :
- Quand l'événement faisant l'objet du pari présente le cas d'un participant non autorisé ou d'un avantage du terrain inversé.
- Quand une compétition/un match a lieu plus de 12 heures après l'heure de coup d'envoi prévue.
- Quand le placement du pari a lieu après le début effectif de l'événement auquel il se rapporte. Ceci ne s'applique cependant pas aux paris qui, de par leur type même, sont proposés en continue même après le début de l'événement, p. ex. les paris à long terme sur le vainqueur ou les paris en direct qui peuvent encore être placés après le coup d'envoi.
- Quand une compétition / un match est interrompu sans qu'un résultat officiel n'ait été donné par l'arbitre / le tribunal d'arbitrage après l'interruption. Exception faite ici des paris dont le contenu a déjà été décidé avant l'interruption du match (1ère mi-temps, Prochain but etc.).
- Quand un score faux est indiqué sur le coupon de pari.
- Quand il est évident que les cotes ont été inversées ou sont erronées.
- Quand il manque l'indication des particularités suivantes, ou que celle-ci est fausse : équipe de réserve (R), équipe junior (J), limites d'âge (U...) et équipe féminine (F).